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Airsoft-Spieltaktik: Bewegung, Kommunikation

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Um die Koordination und das Teamplay zu verbessern, werden in diesem Kapitel die Grundlagen der Taktik beschrieben.

Grundlegende Teammanöver:

Um ein Team zu organisieren, wird es in zwei Teile geteilt pares von Männern. Zwei Paare bilden a Gruppe. Daher besteht eine Gruppe aus vier Personen. Eine Gruppe sollte aus drei Personen mit Standardwaffen und einer Person mit Unterstützung oder Scharfschützengewehr bestehen, dies ist jedoch nicht obligatorisch. In einer Gruppe gibt es eine Person, die der Chef ist, und eine andere, die der stellvertretende Chef ist. Diese beiden Personen gehören nicht zum selben Paar, daher hat jedes Paar einen Boss.

Allgemeine Bewegung:

Wenn sich eine Gruppe koordiniert und leise bewegen kann, hat sie einen langen Weg in Richtung der perfekten Gruppe zurückgelegt. In Airsoft gibt es zwei Arten von allgemeinen Bewegungen: Patrouille und taktische Bewegung.

Patrouille

Patrouille wird verwendet, wenn ein großer Bereich von Feinden gefegt wird. Die taktische Bewegung in Bereichen von einem oder zwei Quadratkilometern ist sehr zeitaufwändig. In einigen Szenarien wird möglicherweise die Verwendung der Patrouille festgelegt. In solchen Fällen ist die Patrouille die beste Option.

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Die Gruppe geht in einer einzigen Linie mit einem Abstand zwischen den Spielern von etwa 3 Metern, so dass jeder in alle Richtungen sehen kann (die schwarzen Punkte in der Zeichnung). Wenn sie angegriffen oder gestoppt werden, gehen der erste und der dritte nach rechts und der zweite und der vierte nach links. Diese neuen Positionen sind eingekreist, und von dieser rautenförmigen Position aus kann sich die Gruppe vorwärts oder rückwärts bewegen. Wenn Sie auf Patrouille gehen, kehren Sie mit Ihren Augen hin und her und suchen nach dem Feind. Die Person, die zuerst geht ("Überschrift" in der Zeichnung), wird als Pointman bezeichnet.

Taktische Bewegung:

Taktische Bewegung wird verwendet, wenn sich die Gruppe durch ein Gebiet bewegt, in dem sich Feinde befinden und jederzeit ein Schusswechsel stattfinden kann. Die Bewegung hat die Form eines Quadrats, bei dem das Paar, das zuerst geht, 70% seiner Zeit die vorderen Bögen (dunkelgrau) und 30% die Seitenbögen (hellgrau) beobachtet. Das hintere Paar steuert jeweils 50% der Zeit die Seiten und das Heck (mittelgrau). Der Abstand zwischen jedem Mitglied sollte 5 bis 10 Meter betragen.

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Schießen und Bewegung:

Es basiert auf dem Prinzip, dass jede Bewegung in Richtung des Feindes unter freundlichem Feuer abgedeckt werden muss. Dies bietet Spielern Vorteile, die Vorteile bieten, die sie sonst nicht hätten.

Der Feind geht mit Bewegung, Lärm und fliegenden BBs davon, und das gibt dem Support-Team Informationen über die Absichten des Feindes, und sie können diese beseitigen oder zumindest Unterdrückungsfeuer geben, damit der Feind nicht auf vorrückende Einheiten feuert. . Dies verhindert, dass der Feind effektiv kämpft und sich neu gruppiert. Ein Vorteil ist, dass sich Feinde zurückziehen oder in kleinere Gruppen aufbrechen können, die leichter zu töten sind. Es gibt einige Dinge, die dieses Manöver schwierig machen:

Das Durchführen eines Unterdrückungsfeuers mit Airsoft-Waffen kann aufgrund ihrer relativ kurzen Schussreichweite schwierig sein. Serienaufnahmen machen Spaß, sind aber kein effektiver Weg, um Munition einzusetzen.

· Sie können nicht in Schritten von mehr als 15 Metern vorrücken, da eine Airsoft-Waffe nicht weiter geht.

· Das dritte Problem ist, dass das Support-Team an einem Ort bleibt und daher das Ziel von Feinden sein kann, die von einer Seite angreifen.

Abgesehen davon ist dies die grundlegende Technik, auf der andere Techniken basieren, und hier ist eine davon.

Schießen und Bewegen:

Wie bereits erwähnt, besteht jede Gruppe aus bis zu zwei Mitgliederpaaren. Wir werden diese Paare Alpha und Beta nennen. Mit dieser Technik feuert Alpha die Unterdrückung ab, während Beta von 10 auf 15 Meter vorrückt und in Deckung geht. Wenn Beta in Deckung ist, beginnen sie, unterdrückendes Feuer zu erzeugen, und Alpha hört damit auf und beginnt voranzukommen. Alpha geht zur Beta, rückt von 10 auf 15 Meter vor und deckt sich ab. Dann beginnt Alpha sein Unterdrückungsfeuer und der Zyklus wiederholt sich. Unterdrückungsfeuer ist großartig, aber denken Sie daran, die Munition zu behalten.

Rauch:

Rauch ist eines der hilfreichsten Werkzeuge, wenn er richtig verwendet wird. Das erste, woran Sie denken, ist, das gesamte Gebiet mit dichtem Rauch zu sättigen, und obwohl es spektakulär erscheinen mag, können weder Sie noch der Feind mehr als 10 Meter Entfernung sehen, und dann beginnen die Probleme.

· Wenn die Aufklärungseinheiten den Ort und die Anzahl der Feinde nicht bestimmt haben, wissen Sie nicht, wohin Sie gehen.

· Solange Sie den Feind nicht sehen können, können Sie ihn von den Flanken oder von hinten aus neu positionieren oder angreifen.

· Es ist schwierig, die Situation unter Kontrolle zu haben, das Team und den Angriff zu koordinieren.

Rauch sollte verwendet werden, um einen Rückzug abzudecken, als Lockvogel für einen Angriff oder um angreifende Feinde zu verwirren. Ein weiterer großer Nutzen ist der Stadtkampf, der jedoch später detailliert beschrieben wird.

Urban Combat und Close Quarter Battle (CBQ)

Dies ist die gleiche Technik, die bereits diskutiert wurde, aber es gibt einige Dinge zu beachten:

· Fahren Sie nicht auf der Hauptstraße.

· Führen Sie die Bewegung in kleinen Schritten zwischen den Deckungen aus und als Einheit, nicht einzeln, da ein Scharfschütze auf diese Weise weniger Zeit hat, um zu reagieren.

· Bewegen Sie sich wie in Schießen und Bewegen beschrieben, mit einem Paar Abdeckung. Betrachten Sie jede Deckung als einen Ort, an dem sich der Feind verstecken kann. Es gibt keine Möglichkeit zu wissen, was sich in einem CBQ hinter der Ecke befindet.

· Vermeiden Sie Fenster und Türen. Denken Sie daran, sich zu ducken, wenn Sie vor einem Fenster vorbeikommen, und vermeiden Sie es, durch Türen zu gehen, wenn es eine Alternative gibt.

Geh runter und bleib niedrig. Die meisten Menschen zielen über den Bauch, also drehen Sie nicht die Fußwinkel. Legen Sie sich auf den Bauch, damit Sie ein kleineres Ziel sind.

· Wenn möglich: Verwenden Sie Rauch, um Ihre Bewegung abzudecken.

· Wenn Sie eine Straße entlang fahren, stellen Sie das Support-Team auf die Seite mit der größten Abdeckung. Die Bewegung sollte über kurze Strecken erfolgen, während Fenster, Türen und Dächer abgedeckt sind.

Aufnahmepositionen:

Vermeiden Sie offensichtliche Positionen wie Fenster und Türen. Wenn Sie sie verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass der Lauf nicht hervorsteht. Bleib im Schatten und maskiere deine Position. Dächer sind gute Orte, aber wenn der Feind Sie sieht, kann es sehr schwierig sein, dort herauszukommen.

Raumreinigung:

Vergessen Sie nicht, welche Waffentypen für diese Art von Kampf am besten geeignet sind. Kleinwaffen wie Maschinenpistolen und Pistolen sind am besten geeignet, aber Schrotflinten und Karabiner können verwendet werden, wenn sie gut gemacht werden. Die Grundlagen für die Reinigung eines Raums sind wie folgt. Es ist die militärische Version, bei der Sie nicht an möglichen Geiseln interessiert sind.

Eine Gruppe muss den Raum alle zusammen reinigen. Drei Personen machen die Reinigung, während eine draußen bleibt und das Heck überprüft, falls ein Feind durch eine andere Tür schaut.

Überprüfen Sie einige Dinge, bevor Sie mit der Reinigung beginnen. Öffnet sich die Tür nach innen oder außen? Wenn es mehr als eine Tür gibt, versuchen Sie, alle gleichzeitig zu betreten, obwohl möglicherweise mehr als ein Team erforderlich ist. Wenn das Team Granaten hat, ist es Zeit, sie einzusetzen.

Der erste Mann steht auf der einen Seite der Tür, der zweite auf der anderen Seite und bereitet eine Granate vor. Der dritte Mann steht auf der gleichen Seite wie der Mann mit der Granate. Der Raum überprüft die Umgebung. Der erste Mann öffnet die Tür und der zweite wirft die Granate hinein. Unmittelbar nach der Granatenexplosion treten der erste und der dritte Mann ein. Ersterer überprüft den Raum, während letzterer von einem Ort aus abdeckt, von dem aus Sie so viel wie möglich vom Raum sehen können. Der Granatwerfer hat seine Waffe gepackt und deckt den Raum von der Tür aus ab.

Wenn ein Raum gereinigt wurde, gehen Sie so schnell wie möglich zum nächsten. Schreien Sie nicht "Sauber!" oder irgendetwas anderes, denn das einzige, was Sie tun, ist, Feinde in der Nähe zu alarmieren. Markieren Sie die Räume niemals als sauber, da die Feinde sie in der Zeit, die seit ihrer Reinigung vergangen ist, möglicherweise in Anspruch genommen haben. Betrachten Sie jeden Raum als feindlich.

Allgemeine Tipps zur Bewegung:

· Lassen Sie jeden Mann vor Beginn der Bewegung springen, um Geräte zu entdecken, die Geräusche verursachen. Halb volle Flaschen sind ein Fehler, den viele Anfänger machen.

· Vermeiden Sie es, einen Pfad entlang zu gehen, da dies ziemlich offensichtlich ist und der Feind jemanden hat, der ihn überprüft, und es leicht ist, ihn zu überfallen. Die Straße kann auch Alarme haben.

· Gehen Sie nicht durch offensichtliche Orte wie Banken und Freiflächen.

· Wenn die Gruppe von höherer Gewalt angegriffen wird, drehen Sie sich nicht einfach um und rennen Sie. Dies wird wahrscheinlich zur Teilung der Gruppe und ihrer Beseitigung führen. Verwenden Sie stattdessen Schießen und Bewegung, wobei sich das vordere Paar zurückzieht, während das hintere Paar die Unterdrückung auslöst.

· Wenn die Gruppe ein Hindernis überqueren muss, überlegen Sie sich im Voraus, wie Sie es überwinden möchten. Es ist sehr häufig, dass eine Gruppe, die ein Hindernis überquert, vergisst, nach möglichen Feinden Ausschau zu halten. Halten Sie an und planen Sie, bevor Sie das Hindernis erreichen.

· Kommunikation. Wenn sich die Gruppe in einem Spielbereich befindet, sollte kein Ton ausgegeben werden. Stille ist genauso wichtig wie die Waffe, weil sie die Wahrscheinlichkeit verringert, entdeckt zu werden. Verwenden Sie stattdessen Handzeichen. Wenn jemand etwas entdeckt, gehen Sie runter und zeigen Sie darauf.

· Wenn Sie erkannt werden, sorgen Sie sich nicht um die Handzeichen. Schreien ist schneller und kann sogar den Feind erschrecken.

· Aggression funktioniert. In einigen Fällen und wenn Sie nichts zu verlieren haben, laden Sie auf. Dies wird den Feind oft erschrecken und kann sogar rennen. Wenn Sie auf den Feind losgehen, schießen Sie im automatischen Modus oder kurz gegen seine Linien. Schießen und Bewegen funktioniert in diesen Situationen sehr gut.

Das Zwei-Mann-Team

Ein Zwei-Mann-Team ist die kleinste taktische Einheit, die in der Lage ist, Deckung zu bewahren und Brandvorteile zu unterstützen. Ein gut ausgebildetes und koordiniertes Team kann mehr Ziele erreichen als eine größere Einheit untrainierter Truppen. In der Geschichte gibt es viele Beispiele für kleine ausgebildete Gruppen, die Feinde mit mehr Männern und Ausrüstung besiegt haben. Der Schlüssel ist Training und Koordination.

Coverage:

Dies ist ohne Zweifel der wichtigste Vorteil eines Zwei-Mann-Teams. Zu jedem Zeitpunkt der Operation besteht die Gefahr eines Brandes aus einem nicht abgedeckten Bereich. Bei Annäherungen an Türen oder Fahrzeuge sollte ein Abdeckmann eingesetzt werden. Während eines Kampfes in geschlossenen Räumen oder Strukturen kann nicht ein Mann 360 Grad dominieren, sondern zwei eng koordinierte Männer. Was auch immer jemand tut, er wird sich sicherer fühlen, wenn eine freundliche Kanone seine Gefahrenbereiche abdeckt.

Feuerüberlegenheit - Bei militärischen Operationen besteht die erste Stufe eines erfolgreichen Angriffs darin, eine Feuerüberlegenheit zu erreichen. Dies bedeutet, dass Sie genauere Schüsse abgeben als die, die Sie erhalten.

Konvergentes Feuer - Zwei Schießstände können kombiniert werden, um einen feindlichen Sektor abzudecken. Wenn Sie einen Angriff oder eine Verteidigung planen, müssen Sie immer darauf achten, dass sich die Schusswinkel der Teams überschneiden.

Deckungsfeuer - Bewegungen durch ein Gebiet, das von feindlichem Feuer dominiert wird, sollten nach Möglichkeit vermieden werden. Die sicherste Methode zur Unterdrückung feindlichen Feuers besteht darin, die Überlegenheit des Feuers zu erlangen.

Flankenfeuer - Ein koordiniertes Zwei-Mann-Team kann einen Mann von den Flanken schießen lassen, während der andere auf den Feind zugeht.

Mobiles Feuer - Wenn ein Fahrzeug verwendet wird, kann sich der Fahrer auf das Fahren konzentrieren, während der andere Mann auf das Ziel schießen kann.

Backup - In einem Zwei-Mann-Team müssen Sie sicherstellen, dass die Ausrüstung und die Waffen so kompatibel wie möglich sind.

Moral - Ein Zwei-Mann-Team hat einen großen psychologischen Vorteil gegenüber einem einzelnen Mann. Einen Freund zu haben, der helfen kann, wenn Sie betroffen sind, und ihn in jeder Situation auf Ihrer Seite zu haben, erhöht die Moral erheblich.

Statische und flexible Verteidigung

In einigen Szenarien müssen Sie etwas schützen. In einer Eroberung der Flagge musst du verhindern, dass der Feind deine Flagge nimmt, also brauchst du eine Verteidigung.

· Machen Sie es sich zuerst einfach: Betrachten Sie das Gelände und denken Sie nach. Wie würden Sie das Gelände nutzen, wenn Sie der Angreifer wären? Positionieren Sie Ihre Verteidigung entsprechend, um einem Angriff entgegenzuwirken.

· Natürlich ist eine statische Verteidigung erforderlich, um das oben genannte Ziel zu erreichen. Stellen Sie jedoch sicher, dass Sie ein Paar oder eine Gruppe haben, um eventuelle Löcher in Ihrer Verteidigung abzudecken. Das zusätzliche Paar kann die Verteidigung bei Bedarf verstärken, Feinde flankieren und Ihnen zusätzliche Zeit geben, um die Verteidigung neu zu ordnen.

· Die Verteidigungslinien müssen dick sein. Ein schlanker Kotflügel ist leicht zu brechen, aber ein 3-Linien-Kotflügel hält lange. Jeder Beitrag muss über eine oder zwei Auszahlungsrouten verfügen, damit Sie bei Bedarf einen Schritt zurückgehen können.

· Der größte Vorteil des Angreifers ist die Mobilität und die Möglichkeit, verschiedene Abdeckungen zu verwenden. Die Verteidigung opfert die Mobilität. Wenn also ein Angreifer einige Spieler verlässt, um die Basis zu verteidigen, können die restlichen Einheiten für einen großartigen Angriff verwendet werden. Um dem entgegenzuwirken, stellen Sie sicher, dass sich alle Aufnahmewinkel überlappen, damit sich verschiedene Positionen gegenseitig unterstützen können.

· Alle Positionen ausblenden. Verstecke Bunker und Gräben, damit der Feind nicht weiß, wo er sich befindet, bevor er das Feuer eröffnet.

· Alarmminen und Signalfackeln können Tag und Nacht eingesetzt werden, um Verteidigern Informationen über den Standort von Angreifern zu geben. Platzieren Sie keine Alarmminen weiter als 10 Meter, da sich der Feind beim Abfeuern in Reichweite befinden muss. Dies erhöht die Wahrscheinlichkeit eines Aufpralls, da sie wissen werden, dass es sich sowieso um eine Falle handelt.

· ACHTUNG MINEN! Ja, das ist richtig. Wenn Sie Minen haben, benutzen Sie diese, um den Eingang zur Basis und vor den Gräben abzubauen.

Hinterhalt:

Die Theorie hinter einem Hinterhalt besteht darin, vorherzusagen, wo der Feind vorbeikommt, sich in Position zu bringen und darauf zu warten, dass der Feind in die Falle fällt. Dies funktioniert selten, weil der Feind neun Mal von zehn einen anderen Weg geht. Ein Hinterhalt sollte dort gemacht werden, wo der Feind am wenigsten erwartet wird. Der einfachste Weg zum Hinterhalt ist das Ködern. In diesem Beispiel werden zwei Gruppen (8 Männer) verwendet. Ein Paar bewegt sich vor den anderen und ist der Köder.

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Die Aufgabe des Köders ist es, den Feind zu lokalisieren, ein paar Schüsse abzufeuern und zur Hauptgruppe zurückzukehren, die einen hastigen Hinterhalt vorbereitet hat. Der Köder geht durch den Hinterhalt und hört nicht auf, bis die Schießerei beginnt. Dann geht er zurück und bedeckt die Rückseite des Hinterhalts, damit der Feind nicht entkommt.

Die Hauptgruppe muss einfache taktische Bewegungen ausführen, wenn sie sich bewegt. Das Paar, das zur selben Gruppe wie der Köder gehört, ist dasjenige, das das Heck beobachtet. Der Hinterhalt sollte die Form eines L oder einer Linie haben, um zu vermeiden, dass sie sich gegenseitig erschießen. Vor langer Zeit wurde ein Hinterhalt mit Männern auf beiden Seiten errichtet, und sie fragten sich, warum sie getötet wurden. Der Pfeil zeigt an, wie sich das Köderpaar durch den Hinterhalt bewegt.

Stellen Sie sicher, dass sich am Ende des Hinterhalts eine Stützwaffe befindet, da diese einen guten Schusswinkel hat. Wenn jeder den gleichen Feind erschießt, hat der Rest ein oder zwei Sekunden Zeit, um zu reagieren. Jeder muss zur gleichen Zeit schießen und jeder muss seinen Schusswinkel haben. Das letzte Paar beginnt auf die ersten Feinde zu schießen, das mittlere Paar schießt auf die Feinde in der Mitte und das erste Paar startet den Hinterhalt, wenn das letzte Paar des Feindes seinen Schusswinkel passiert. Wenn das letzte Paar des Feindes eliminiert wurde, schießt es in Richtung Zentrum und den Rest der Feinde. Wenn Granaten erlaubt sind, verwenden Sie sie, aber prüfen Sie, ob sie Ihre eigene Ausrüstung nicht beschädigen können.

Verwenden Sie während eines Hinterhalts unbedingt Fackeln und alles andere, was den Feind verwirrt. Überprüfen Sie immer, ob der Feind die Minenzone betritt, wenn er sich im Umkreis des Hinterhalts befindet. Versuchen Sie zu warten, bis sich der Feind innerhalb von 5 Metern befindet, da dies die Erfolgschance erhöht. Wenn ein Hinterhalt zur Hölle geht, führen Sie einen kontrollierten Rückzug mit Feuer und Bewegung durch, während Sie Rauch als Deckung verwenden.

Nachtspiel

Bewegung in der Nacht unterscheidet sich radikal von der tagsüber. Das erste, was Sie bemerken werden, ist, dass Ihre Sinne wacher sind als tagsüber. Verwenden Sie sie also. Nachts ist das Hören besonders wichtig. Ihre Bewegung sollte langsam sein und bevor Sie Ihren Fuß auf den Boden stellen, sollten Sie nach trockenen Blättern und Zweigen suchen, um Ihre Bewegung so ruhig wie möglich zu gestalten. Dies ist Regel Nummer eins.

Das andere große Problem ist die Himmelslinie. Wie Sie wahrscheinlich wissen, ist die Nacht nicht ganz dunkel und wenn Sie Ihre Augen lange genug verlassen, um sich daran zu gewöhnen, werden Sie ganz gut sehen. Eines der ersten Dinge, die Sie bemerken werden, ist, wie klar Sie Objekte gegen den hellen Himmel sehen können. Dies ist die Linie des Himmels. Um es einfach zu machen: Wenn etwas eine Silhouette auf dem Boden erzeugt und Sie etwas sind, werden Sie erschossen. Daher ist die zweite Regel, die Himmelslinie zu vermeiden.

Wenn Sie Licht zum Lesen von Karten oder etwas anderem benötigen, verwenden Sie eine Taschenlampe mit einem Rotfilter und betrachten Sie das beleuchtete Objekt, nicht die Lichtquelle. Rotes Licht führt nicht dazu, dass Sie die Nachtsicht verlieren. Es dauert ungefähr 20 Minuten, bis sich Ihre Augen an schwaches Licht gewöhnt haben. Im Dunkeln arbeiten die Augen anders, und wenn Sie direkt auf ein Objekt schauen, erscheint es verschwommen und dunkel. Schauen Sie sich stattdessen um und bewegen Sie den Fokus des Sehens um das Objekt herum. Versuchen Sie, mit einem hellen Hintergrund wie dem Himmel zu schauen, und Sie werden klarer sehen. Wenn es einen Mond gibt, sehen Sie ihn besser auf Ihrem Rücken. Objekte werden Tag und Nacht unterschiedlich wahrgenommen und lernen möglichst tagsüber das Gelände, um es nachts leichter sehen zu können. Ferngläser sind nachts nützlich, weil sie Licht sammeln, aber nur das untere Ende Ihres Sichtfelds verwenden.

Nachts ist es schwierig, Formationen aufrechtzuerhalten, und es ist leicht, den Kontakt zu Ihren Teamkollegen zu verlieren, aber die gleichen Techniken, die während der Tagesarbeit angewendet werden, obwohl Sie möglicherweise die Abstände zwischen Männern halbieren möchten. Dies bedeutet, dass Sie Ihren Partner sehen können sollten, wenn er sich bewegt, aber nicht, wenn er still ist.

Nachtkampf:

Das erste Problem beim Nachtkampf ist, dass offene Visiere nutzlos sind, aber wenn sie mit heller Farbe oder mit Tritium bemalt sind, können sie nachts oder bei schlechten Lichtverhältnissen verwendet werden. Ein Punkt im Visier und zwei Punkte im Visier sind am besten. Überprüfen Sie vor allem Ihr Ziel und Ihren Schießstand, damit Sie Ziele vor dem Schießen identifizieren können.

Abendkommunikation:

Handzeichen sind nachts oft völlig nutzlos, da Ihre Kollegen sie möglicherweise nicht sehen können. Verwenden Sie kleine Geräusche und Schläge auf den Körper, um zu kommunizieren. Eine Reihe von kurzen Aufnahmen ist die beste Methode, erfordert jedoch, dass Sie Ihrem Partner nahe sind. Ein Kommunikationsradio mit einer Hörmuschel und Morse-Signalen ist hilfreich und erhöht die Kommunikationsentfernung. Halsmikrofone sind ausgezeichnet, aber teuer. Wer sie trägt, sollte nur flüstern und ihre Stimme wird perfekt über die Kopfhörer gehört.

Signalfackeln:

Wenn Sie von einer Fackel beleuchtet werden, schließen Sie sofort ein Auge und versuchen Sie, nicht ins Licht zu schauen. Auf diese Weise verlieren Sie nicht die Nachtsicht. Wenn Sie ein Auge schließen, behalten Sie einen Teil der Nachtsicht. Keine Panik, benutze Schießen und Bewegung, um dich koordiniert zurückzuziehen. Schreien Sie die Befehle, da der Feind weiß, wo Sie sind. Es ist wichtiger, einen guten Rückzug zu machen, als geteilt zu werden. Wenn Sie die Fackeln verwenden, versuchen Sie, sie so zu positionieren, dass der Feind seine Silhouette vor dem durch die Fackel verursachten Licht zeigt oder direkt beleuchtet wird. Signalfackeln sind auch für andere Dinge gut, wie zum Beispiel als Köder.

Feuerkontrolle:

Die Fähigkeit, die richtige Menge und Art von Feuer für eine bestimmte Situation zu verwenden, kann der entscheidende Faktor für den Gewinn eines Spiels sein. Was auch immer Konfrontation oft basiert, ist die Überlegenheit des Schusses. Wenn ein Team Überlegenheit erlangt und diese aufrechterhalten kann, ist die Konfrontation gewonnen. Oder zumindest ist es die Theorie ...

Ziel:

Ziel ist es, wenn 5 oder 6 Schüsse pro Minute auf einen Feind abgefeuert werden. Der Schuss ist genau. Der gezielte Schuss wird verwendet, wenn eine große Entfernung vorhanden ist und das Ziel nur eine geringe Oberfläche aufweist.

Doppelstopper:

Zwei schnelle Schüsse auf einen Feind. Der Doppelstecker erhöht die Wahrscheinlichkeit, einen Feind zu treffen, der schnell erscheint und verschwindet.

Unterdrückungsfeuer:

Unterdrückungsfeuer drückt nicht den Abzug und sprüht Bälle in Richtung des Feindes. Dies wird als "Besprühen und Beten" bezeichnet und sollte vermieden werden, da häufig Munition verschwendet wird. Stattdessen werden pro Sekunde kurze Schüsse von 3 bis 6 Schüssen in Richtung des Feindes abgefeuert. Je näher desto besser.

Anhaltendes Feuer:

Es wird verwendet, um den Vormarsch des Feindes zu stoppen, ohne Munition zu verschwenden. Anhaltendes Feuer besteht darin, alle 5 Sekunden 9-5 Mal zu feuern.

Jemand kann bemerken, dass eine Standardwaffe nur etwa 10 Sekunden lang Feuer unterdrücken kann, bevor das Magazin geleert wird (keine HiCap). Bei anhaltendem Feuer dauert es ungefähr 40 Sekunden, bis ein Magazin geleert wird. Deshalb gibt es Unterstützungswaffen. Eine Unterstützungswaffe in Airsoft, wie das M60 von TOP, kann etwa 5 Minuten lang unterdrückendes Feuer erzeugen.

Kommunikation:

Damit ein Team effektiv arbeiten kann, ist Kommunikation erforderlich. Daher muss die Kommunikation während einer Operation hergestellt und aufrechterhalten werden. Ihr Partner sollte wissen, was Sie tun und wann Sie es tun. Der einfachste Weg, dies zu tun, ist zu sprechen. Der gesunde Menschenverstand sagt uns, dass dieser Weg nicht angemessen ist, wenn Heimlichkeit wichtig ist. Handzeichen oder eine andere Form der Kommunikation sind in diesen Fällen angebracht. Funkkommunikation erhöht die Teamkoordination über große Entfernungen und kann die Moral verbessern. Einige verbale Befehle helfen sehr, und die anderen Teammitglieder sollten reagieren, wenn sie sie verstehen, damit es keine Missverständnisse gibt.

Aufladen! - Es tritt auf, wenn ein Mitglied seine Waffe nachladen muss. Sie sollten erst mit dem Aufladen beginnen, wenn Ihr Partner dies mit "Covering!" Bestätigt hat. Während des Aufladens müssen Sie sich Ihres Bedrohungsbereichs bewusst sein.

Bedeckung! - - Dies ist die Antwort der versicherten Person, wenn Ihr Partner auflädt. Bei diesem Verfahren muss die abdeckende Person beide Feuerwinkel unter ihrem abdeckenden Vorhang halten.

Bedecke mich! - Dieser Befehl wird verwendet, wenn Sie Deckfeuer benötigen, um sich zu bewegen. Bewegen Sie sich erst, wenn Ihr Partner mit "Bedecken!" Bestätigt.

Umzug! - Dadurch wird Ihr Partner darüber informiert, dass Sie sich bewegen, und Sie können seinen Schießstand überqueren. Das andere Teammitglied sollte seine Kanone senken und wachsamer sein.

Federung! - Diese Bestellung informiert Ihren Partner nicht nur darüber, dass Sie ein Problem haben, sondern zeigt auch an, dass beide Sichtfelder abgedeckt werden müssen und dass er erst dann unterstützt wird, wenn Sie Ihr Problem behoben haben.

Verwundet! - Wenn Sie betroffen sind, müssen Sie diesen Befehl erteilen. Es liegt in der Verantwortung anderer, Sie zu versichern und zu evakuieren. Sie müssen die Abdeckung Ihres Sektors aufrechterhalten.

Diese Befehle müssen für jede bestimmte Mission angegeben werden, damit bestimmte Anforderungen erfüllt werden. Es kann klug sein, diese Befehle durch Schlüsselwörter zu ersetzen, damit der Feind nicht versteht, was Sie tun.

Handzeichen:

Handzeichen werden verwendet, um ein Team zu koordinieren und still zu kommunizieren. Ich weiß nicht, woher einige der Zeichnungen stammen. Wenn jemand das Urheberrecht besitzt, senden Sie ihm bitte eine E-Mail.

Hier sind elf verschiedene Handzeichen:

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Handzeichen

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Von: Orestes García

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